Ubicaciones de los patos en Hammer these nails: Guía de ruta y consejos - Coleccionables

Ubicaciones de los patos en Hammer these nails: Guía de ruta y consejos

Encuentra todos los patos secretos en Hammer these nails con una ruta práctica por puntos de referencia, consejos de exploración, mejoras de movimiento y una lista de verificación final.

2026-11-09
Equipo de Wiki de Hammer these nails
Guía Rápida
  • Las ubicaciones de los patos en Hammer these nails están repartidas por el patio inicial, el interior de la casa, el techo y las zonas exteriores.
  • Comienza con el pato del primer patio, luego busca en la zona de las sillas antes de abrir la ruta interior.
  • Desbloquea mejoras de movimiento como el sprint y el salto para alcanzar plataformas superiores y secciones del techo.
  • Usa la pasada final de limpieza para inspeccionar los tendederos, las vallas, las plataformas de salto y los rincones ocultos.
  • Rastrea siete patos durante la ruta de búsqueda principal antes de completar el objetivo del clavo final.

Descripción General de las Ubicaciones de los Patos en Hammer these nails

Los patos en Hammer these nails son coleccionables colocados alrededor de la propiedad inicial en lugar de seguir un único camino recto. El enfoque más rápido es buscar por puntos de referencia: comienza en el patio, revisa los objetos pequeños cerca de la casa del perro, entra al edificio y luego vuelve al exterior cuando las mejoras de movimiento estén disponibles.

La ruta siguiente sigue el orden más práctico para un primer intento de colección. Prioriza las áreas que se vuelven visibles pronto y retrasa las comprobaciones difíciles del techo o del patio superior hasta que el sprint y el salto estén disponibles.

Lo Destacado del Video:

  • El primer pato puede encontrarse durante la ruta inicial de recolección de clavos.
  • Varios patos están posicionados alrededor del mobiliario exterior y el interior de la casa.
  • Las habilidades de sprint y salto hacen que el exterior superior y las zonas del techo sean más fáciles de inspeccionar.
  • Una búsqueda final debe incluir la valla, los tendederos, las plataformas de salto y los rincones difíciles de ver.
Zona de la RutaQué RevisarMejor Momento
Patio inicialCaja de clavos, casa del perro, palets, sillasInicio del juego
Zona de asientos exteriorSillas, mesas, estructuras cercanasAntes de entrar a zonas más profundas
Interior de la casaHabitaciones, pasajes laberínticos, planta superiorDespués de abrir la puerta
Techo y exterior superiorBordes del techo, plataformas altas, esquinas visiblesDespués de desbloquear el salto
Patio exteriorValla, tendederos, plataformas de salto, árbolesLimpieza final
Busca por Puntos de Referencia

No escanees todo el mapa al azar. Muévete de un grupo de objetos reconocible al siguiente y marca mentalmente cada área revisada antes de cambiar de nivel.

Cantidad de Patos y Orden de la Ruta

La ruta de colección contiene siete patos según la ruta de completitud total. El primer coleccionable aparece muy pronto, mientras que el pato final es más fácil de localizar después de explorar a fondo el edificio y el exterior superior.

Orden de BúsquedaGrupo de Puntos de ReferenciaPrioridad
1Patio inicial y suministros de clavos cercanosAlta
2Casa del perro y zona de sillasAlta
3Habitaciones interiores y planta superiorAlta
4Acceso al techo y exterior superiorAlta
5Valla y objetos del patio lateralMedia
6Tendederos y zonas de plataformas de saltoMedia
7Rincones restantes y habitación finalAlta

La distinción importante es entre visibilidad temprana y accesibilidad temprana. Puedes ver un coleccionable antes de tener el movimiento o la posición necesarios para alcanzarlo. Si un pato parece estar por encima de la ruta actual, sigue progresando en lugar de pasar demasiado tiempo intentando forzar un ángulo.

Ruta Temprana de Patos en el Patio

El patio inicial contiene las primeras comprobaciones más eficientes porque el jugador ya está recolectando clavos alrededor de la casa del perro, los palets, las sillas y las mesas. Estos objetos también generan dinero temprano para mejoras, por lo que la búsqueda de coleccionables puede realizarse junto con la progresión normal.

Comienza cerca de la primera caja de clavos e inspecciona el área inmediata antes de moverte hacia la casa del perro. Luego rodea la sección de asientos exterior. Las sillas son puntos de referencia especialmente útiles porque están muy juntas y revelan varias líneas de visión alrededor del patio.

Zona de Suministros Inicial

Revisa alrededor del primer punto de recolección de clavos y los objetos cercanos antes de adentrarte en la propiedad.

Ruta de la Casa del Perro

Rodea la casa del perro en lugar de verla solo desde un lado. Los ángulos traseros pueden ocultar coleccionables pequeños.

Sección de Sillas y Mesas

Revisa ambos lados de las sillas y las mesas cercanas. Esta es una de las zonas de búsqueda temprana más útiles.

Punto de ReferenciaPatrón de BúsquedaProblema Común
Caja de clavosCamina alrededor del punto de recolecciónMirar solo el frente
Casa del perroRevisa ángulos frontales, laterales y traserosLa estructura bloquea la visibilidad
SillasInspecciona ambos lados y los huecos entre ellasEl coleccionable se confunde con el desorden
PaletsRevisa alrededor y detrás de los tablones agrupadosLos objetos bajos se ocultan tras los bordes
MesasMira por debajo y alrededor de los ladosEl ángulo de cámara limita la visibilidad
Evita las Comprobaciones Unilaterales

La casa del perro y otros objetos exteriores pueden ocultar áreas desde una vista frontal directa. Camina alrededor de cada punto de referencia antes de decidir que no tiene ningún coleccionable.

Progresión Temprana Eficiente

Recolectar patos no requiere abandonar la economía de clavos. Completa primero los objetos pequeños, especialmente sillas, carteles, luces y otros objetivos compactos. Esto produce dinero rápidamente y ayuda a desbloquear las mejoras que facilitan la ruta de los patos.

Un radio de selección más amplio también mejora la búsqueda porque puedes interactuar con los objetos desde una posición más flexible. La fuerza del martillo y la velocidad de manejo de clavos son útiles para la progresión, pero el movimiento se vuelve más importante una vez que la búsqueda alcanza las zonas superiores.

Búsqueda Interior y de la Planta Superior

Tras suficiente progreso, la puerta principal se abre y conduce a una ruta interior más amplia. El edificio tiene múltiples habitaciones, pasajes estrechos, escaleras y una sección superior. Trata esta área como un circuito conectado en lugar de revisar solo la primera habitación.

Sigue las paredes, inspecciona los rincones y busca rutas que conduzcan hacia arriba. Un pato es visible dentro del edificio durante la búsqueda interior, mientras que otro se vuelve más fácil de encontrar después de alcanzar la zona superior o adyacente al techo.

1

Entra Por la Puerta Abierta

Cuando la puerta sea accesible, avanza por el primer espacio interior e inspecciona los rincones visibles antes de concentrarte en los clavos.

2

Sigue la Ruta Interior

Continúa por las habitaciones laberínticas y revisa los espacios laterales, el acceso a las escaleras y las áreas detrás del camino principal.

3

Alcanza la Sección Superior

Busca las escaleras o la ruta que lleva más arriba. La planta superior proporciona acceso a líneas de visión adicionales y a una ubicación de pato.

4

Usa la Salida Exterior

Continúa hasta encontrar la ruta de vuelta al exterior. Esta conduce hacia el techo y el patio superior en lugar de terminar la búsqueda.

Comprobación InteriorPor Qué ImportaAcción Recomendada
Primera habitaciónEstablece la distribución interiorEscanea los rincones de inmediato
Pasajes lateralesFáciles de pasar por alto persiguiendo clavosSigue cada rama visible
Planta superiorConecta con áreas de exploración más altasRevisa antes de volver fuera
Salida exteriorAbre la ruta del techoÚsala tras la revisión interior
Habitación finalPuede contener objetivos de ruta tardíaRevísala durante la limpieza
Usa el Interior como Centro de Navegación

El edificio es más que un objetivo de clavos. Sus habitaciones y ruta superior conectan el patio inicial con el techo, así que recuerda la ubicación de la salida para la pasada final de limpieza.

Mejoras de Movimiento que Ayudan

El sprint y el salto son las mejoras más útiles para cazar patos. El sprint reduce el tiempo dedicado a cruzar la propiedad, mientras que el salto permite el acceso a plataformas superiores y rutas adyacentes al techo. Estas habilidades también son valiosas para los logros y la exploración general.

Un rango de interacción mayor ayuda con los clavos, pero no reemplaza al movimiento. Si un coleccionable está visiblemente por encima de ti o separado por una diferencia de altura, deja de invertir tiempo en el posicionamiento de la cámara y prioriza la ruta de movimiento.

Comprobaciones del Techo, la Valla y los Rincones Ocultos

El exterior superior es donde muchas búsquedas se estancan. El jugador puede alcanzar el techo y saltar por partes de la propiedad, pero los árboles, la ropa, los bordes del techo y la geometría del edificio pueden obstaculizar la vista. Busca en secciones cortas y usa la cámara para mirar hacia abajo así como hacia adelante.

La zona del techo contiene una comprobación de pato confirmada, y el patio exterior contiene búsquedas adicionales cerca de la valla y otros objetos interactivos. El pato enfadado cerca de la valla es fácil de pasar por alto si permaneces concentrado en la fachada de la casa.

Zona SuperiorDirección de BúsquedaConsejo de Visibilidad
Superficie del techoCamina a lo largo de toda la ruta del techoMira detrás de los bordes elevados
Lado superior de la casaRevisa desde el suelo y desde el techoUsa el salto para ángulos alternativos
Línea de la vallaSigue la valla en lugar de cruzar directoInspecciona esquinas y postes
ÁrbolesMira alrededor de los troncos y líneas de visión bloqueadasMueve la cámara deliberadamente
TendederosRevisa ambas cuerdas y su área circundanteNo inspecciones solo la primera cuerda
Plataformas de saltoPrueba cada plataforma accesibleBusca en las zonas de aterrizaje después

Ruta de Limpieza

Usa este orden después de alcanzar el techo:

  1. Revisa la superficie del techo y los bordes superiores del edificio.
  2. Déjate caer o salta hacia la línea de la valla.
  3. Inspecciona la zona del pato enfadado y los rincones cercanos.
  4. Busca en ambos tendederos.
  5. Prueba las plataformas de salto disponibles e inspecciona adónde te envían.
  6. Vuelve al interior si todavía falta un pato.
El Techo Es un Punto de Inflexión

Una vez que el movimiento de salto esté disponible, revisita las ubicaciones que antes parecían inalcanzables. Varios huecos aparentes se vuelven accesibles desde arriba, y el techo te ofrece mejores líneas de visión sobre la propiedad.

Por Qué los Patos Pueden Ser Difíciles de Ver

El estilo artístico del juego y los densos objetos de construcción pueden hacer que los patos se camuflen en el entorno. Un coleccionable puede ser visible solo desde un lado, especialmente cerca de la casa, la valla o las zonas con ropa.

Si el recuento está incompleto, no repitas inmediatamente toda la ruta. Primero inspecciona los lugares que se ocultan tras la geometría: la parte trasera de la casa del perro, las esquinas de la valla, las plataformas superiores y ambos tendederos.

Lista de Verificación Final y Estrategia de Completitud

La búsqueda final debe ser sistemática. Una vez que tengas la mayoría de los patos, usa la habilidad que ayuda a revelar las posiciones de clavos faltantes solo como una ayuda general de limpieza; está diseñada principalmente para la progresión, no para rastrear coleccionables. En su lugar, combina una lista de verificación por puntos de referencia con una ruta fija.

El último pato puede requerir revisitar un área previamente buscada después de abrir la habitación final o alcanzar el exterior superior. Ten presente la entrada interior y la ruta del techo en lugar de asumir que cada coleccionable está en el patio inicial.

Lista de Verificación de Búsqueda de Patos:

  • Revisa la zona inicial de suministros de clavos y el patio de inicio
  • Rodea la casa del perro por todos los lados
  • Inspecciona sillas, mesas, palets y objetos exteriores cercanos
  • Busca en las habitaciones interiores, la planta superior y la habitación final
  • Vuelve a revisar el techo, la valla, los tendederos, las plataformas de salto y los rincones bloqueados
Etapa de CompletitudObjetivoConfirmación
Barrido tempranoRecolectar los patos visibles del patioEl área inicial está despejada
Barrido interiorBuscar en habitaciones y planta superiorNo queda ninguna rama sin revisar
Barrido del techoInspeccionar el exterior superiorEl techo y las zonas de aterrizaje están despejados
Barrido exteriorRevisar la valla y los tendederosEl patio lateral está cubierto
Barrido finalRevisitar los puntos de referencia omitidosEl recuento de patos llega a siete
Mantén un Recuento Manual

Después de cada pato confirmado, actualiza un recuento simple del uno al siete. Esto evita búsquedas repetidas y facilita identificar si es más probable que el coleccionable faltante esté dentro o fuera.

Completitud y el Clavo Final

Encontrar todos los patos es algo separado de martillar todos los clavos. Después de completar la ruta de coleccionables, continúa con el objetivo principal y coloca el clavo grande final cuando el juego te lo indique. La ruta de completitud total también incluye el desafío de speedrun, pero la colección de patos en sí debe tratarse como un objetivo de exploración separado.

Para una repetición más rápida, prioriza los objetivos pequeños de clavos, luego compra el aspirador, la fuerza, el alcance, la recogida de clavos y las mejoras relacionadas con el dispensador. El dispensador es especialmente valioso porque coloca los clavos recolectados en las ranuras cercanas con mucho menos manejo manual.

Para Exploración

Prioriza el salto, el sprint, el rango de interacción y una ruta clara por puntos de referencia.

Para Progresión

Comienza con objetos pequeños, luego invierte en fuerza, velocidad de recogida y eficiencia del dispensador.

Para Speedruns

Recolecta primero los objetivos fáciles de uno a cuatro clavos y retrasa la mejora de visión hasta la limpieza final.

Preguntas Frecuentes sobre las Ubicaciones de los Patos

Q: ¿Cuántos patos hay en Hammer these nails?

La ruta de búsqueda completa rastrea siete patos. Están distribuidos por el patio inicial, la zona de mobiliario exterior, el interior de la casa, el exterior superior, el techo, la ruta de la valla y las ubicaciones de limpieza final.

Q: ¿Dónde debo buscar el primer pato?

Comienza cerca de la zona inicial de recolección de clavos, luego muévete hacia la casa del perro y los asientos exteriores. Revisa ambos lados de cada punto de referencia en lugar de confiar en una vista frontal.

Q: ¿Necesito salto o sprint para encontrar todos los patos?

El salto y el sprint son muy recomendables porque la ruta incluye secciones del exterior superior y del techo. Algunas áreas pueden inspeccionarse temprano, pero las mejoras de movimiento hacen la ruta mucho más fiable.

Q: ¿Qué debo hacer si falta un pato?

Vuelve a revisar el ángulo trasero de la casa del perro, la zona de sillas, la planta superior interior, el techo, las esquinas de la valla, ambos tendederos, las zonas de aterrizaje de las plataformas de salto y la habitación final. Estas ubicaciones son fáciles de pasar por alto debido a líneas de visión bloqueadas.

No Confundas los Coleccionables con la Completitud de Clavos

Puedes encontrar todos los patos antes de martillar todos los clavos. Termina primero la ruta de coleccionables, luego continúa con el objetivo principal de construcción y la secuencia del clavo final.