- Die Enten-Fundorte in Hammer these nails verteilen sich auf den Startgarten, das Hausinnere, das Dach und die äußeren Bereiche.
- Beginne mit der ersten Garten-Ente, durchsuche dann den Stuhlbereich, bevor du die Innenroute öffnest.
- Schalte Bewegungs-Upgrades frei wie Sprint und Sprung, um obere Plattformen und Dachbereiche zu erreichen.
- Nutze den finalen Abschlusdurchgang, um Wäscheleinen, Zäune, Sprungplattformen und versteckte Ecken zu prüfen.
- Verfolge sieben Enten während der Hauptsuchroute, bevor du das letzte Nagel-Ziel abschließt.
Überblick über die Enten-Fundorte in Hammer these nails
Die Enten in Hammer these nails sind Sammelobjekte, die über das Startgelände verteilt sind und nicht entlang eines einzigen geraden Pfads liegen. Der schnellste Ansatz ist die Suche nach Orientierungspunkten: Beginne im Garten, durchsuche die kleinen Objekte in der Nähe der Hundehütte, betrete das Gebäude und kehre nach draußen zurück, sobald Bewegungs-Upgrades verfügbar sind.
Die folgende Route folgt der praktischsten Reihenfolge für einen ersten Sammelversuch. Sie priorisiert Bereiche, die früh sichtbar werden, und verschiebt schwierige Dach- oder oberen Garten-Überprüfungen, bis Sprint und Sprung verfügbar sind.
Video-Highlights:
- Die erste Ente kann bereits auf der anfänglichen Nagelsammelroute gefunden werden.
- Mehrere Enten befinden sich in der Nähe des Außenmobiliars und im Hausinneren.
- Sprint- und Sprungfähigkeiten erleichtern die Untersuchung der oberen Außenbereiche und des Dachs.
- Eine abschließende Suche sollte den Zaun, Wäscheleinen, Sprungplattformen und schwer einsehbare Ecken einschließen.
| Routenbereich | Was prüfen | Bester Zeitpunkt |
|---|---|---|
| Startgarten | Nagelkasten, Hundehütte, Paletten, Stühle | Frühes Spiel |
| Sitzbereich im Freien | Stühle, Tische, nahe Strukturen | Vor dem Betreten tieferer Bereiche |
| Hausinneres | Räume, labyrinthische Gänge, oberes Stockwerk | Nach dem Öffnen der Tür |
| Dach und oberer Außenbereich | Dachkanten, obere Plattformen, sichtbare Ecken | Nach dem Freischalten des Sprungs |
| Äußerer Garten | Zaun, Wäscheleinen, Sprungplattformen, Bäume | Finaler Abschluss |
Scanne nicht zufällig die gesamte Karte. Bewege dich von einer erkennbaren Objektgruppe zur nächsten und merke dir jeden geprüften Bereich gedanklich, bevor du die Ebene wechselst.
Entenanzahl und Routenreihenfolge
Die Sammelroute umfasst laut dem vollständigen Abschlusspfad sieben Enten. Das erste Sammelobjekt erscheint sehr früh, während die letzte Ente leichter zu finden ist, nachdem das Gebäude und der obere Außenbereich gründlich erkundet wurden.
| Suchreihenfolge | Orientierungspunktgruppe | Priorität |
|---|---|---|
| 1 | Anfangsgarten und nahe Nagelvorräte | Hoch |
| 2 | Hundehütte und Stuhlbereich | Hoch |
| 3 | Innenräume und oberes Stockwerk | Hoch |
| 4 | Dachzugang und oberer Außenbereich | Hoch |
| 5 | Zaun und Objekte im Seitengarten | Mittel |
| 6 | Wäscheleinen und Sprungplattform-Bereiche | Mittel |
| 7 | Verbleibende Ecken und letzter Raum | Hoch |
Die wichtige Unterscheidung liegt zwischen früher Sichtbarkeit und früher Erreichbarkeit. Du siehst möglicherweise ein Sammelobjekt, bevor du die Bewegung oder Position hast, um es zu erreichen. Wenn eine Ente oberhalb der aktuellen Route zu sein scheint, setze den Fortschritt fort, statt zu lange zu versuchen, einen Winkel zu erzwingen.
Frühe Garten-Entenroute
Der Anfangsgarten enthält die effizientesten ersten Überprüfungen, da der Spieler bereits Nägel um die Hundehütte, Paletten, Stühle und Tische sammelt. Diese Objekte liefern außerdem früh Geld für Upgrades, sodass die Suche nach Sammelobjekten neben dem normalen Fortschritt erfolgen kann.
Beginne in der Nähe des ersten Nagelkastens und untersuche den unmittelbaren Bereich, bevor du dich zur Hundehütte bewegst. Umkreise dann den Sitzbereich im Freien. Stühle sind besonders nützliche Orientierungspunkte, da sie nah beieinander stehen und mehrere Sichtlinien im Garten freigeben.
Startbereich für Vorräte
Prüfe die Umgebung des ersten Nagelsammelpunkts und nahe Objekte, bevor du tiefer ins Gelände vorgehst.
Hundehütten-Route
Umkreise die Hundehütte, anstatt sie nur von einer Seite zu betrachten. Rückwärtige Winkel können kleine Sammelobjekte verbergen.
Stuhl- und Tischbereich
Kehre beide Seiten der Stühle und nahen Tische ab. Dies ist eine der nützlichsten frühen Suchzonen.
| Orientierungspunkt | Suchmuster | Häufiges Problem |
|---|---|---|
| Nagelkasten | Umlaufe den Sammelpunkt | Nur die Front betrachten |
| Hundehütte | Prüfe Front-, Seiten- und Rückwinkel | Struktur blockiert die Sicht |
| Stühle | Untersuche beide Seiten und die Lücken dazwischen | Sammelobjekt geht im Chaos unter |
| Paletten | Prüfe um und hinter gruppierte Bretter | Niedrige Objekte verstecken sich hinter Kanten |
| Tische | Schaue darunter und um die Seiten | Kamerawinkel begrenzt die Sicht |
Die Hundehütte und andere Außenobjekte können Bereiche vor einer direkten Frontansicht verbergen. Umlaufe jeden Orientierungspunkt, bevor du entscheidest, dass sich dort kein Sammelobjekt befindet.
Effizienter früher Fortschritt
Enten zu sammeln erfordert nicht, die Nagelwirtschaft aufzugeben. Schließe zuerst kleine Objekte ab, besonders Stühle, Schilder, Lichter und andere kompakte Ziele. Das bringt schnell Geld und hilft, die Upgrades freizuschalten, die die Entenroute erleichtern.
Ein größerer Auswahlradius verbessert ebenfalls die Suche, da du mit Objekten aus einer verzeihenderen Position interagieren kannst. Hammerstärke und Nagelbearbeitungsgeschwindigkeit sind für den Fortschritt nützlich, aber Bewegung wird wichtiger, sobald die Suche die oberen Bereiche erreicht.
Innen- und Obergeschoss-Suche
Nach genug Fortschritt öffnet sich die Haupttür und führt in eine größere Innenroute. Das Gebäude hat mehrere Räume, enge Gänge, Treppen und einen oberen Bereich. Behandle diesen Bereich als verbundenen Rundkurs, anstatt nur den ersten Raum zu prüfen.
Folge den Wänden, untersuche Ecken und suche nach Routen, die nach oben führen. Eine Ente ist während der Innensuche im Gebäude sichtbar, während eine andere leichter zu finden ist, nachdem der obere oder dachnahe Bereich erreicht wurde.
Durch die offene Tür eintreten
Sobald die Tür zugänglich wird, gehe durch den ersten Innenraum und untersuche die sichtbaren Ecken, bevor du dich auf Nägel konzentrierst.
Der Innenroute folgen
Fahre durch die labyrinthischen Räume fort und prüfe Seitenbereiche, Treppenzugänge und Bereiche hinter dem Hauptpfad.
Den oberen Bereich erreichen
Suche nach der Treppe oder Route, die höher führt. Das obere Stockwerk bietet Zugang zu zusätzlichen Sichtlinien und einem Entenfundort.
Den Außenausgang nutzen
Fahre fort, bis du den Weg nach draußen findest. Dieser führt zum Dach und oberen Garten, statt die Suche zu beenden.
| Innenprüfung | Warum sie wichtig ist | Empfohlene Aktion |
|---|---|---|
| Erster Raum | Etabliert das Grundlayout | Ecken sofort abscannen |
| Seitengänge | Beim Nagelsammeln leicht zu übersehen | Jedem sichtbaren Abzweig folgen |
| Oberes Stockwerk | Verbindet mit höheren Erkundungsbereichen | Vor der Rückkehr nach draußen prüfen |
| Außenausgang | Öffnet die Dachroute | Nach dem Innenrundgang nutzen |
| Letzter Raum | Kann Ziele der Spätroute enthalten | Beim Abschluss erneut besuchen |
Das Gebäude ist mehr als nur ein Nagelziel. Seine Räume und die obere Route verbinden den Startgarten mit dem Dach, also merke dir die Ausgangsposition für den finalen Abschlusdurchgang.
Hilfreiche Bewegungs-Upgrades
Sprint und Sprung sind die nützlichsten Upgrades für die Entenjagd. Sprint reduziert die Zeit zum Überqueren des Geländes, während der Sprung den Zugang zu oberen Plattformen und dachnahen Routen ermöglicht. Diese Fähigkeiten sind auch für Erfolge und allgemeine Erkundung wertvoll.
Eine größere Interaktionsreichweite hilft bei Nägeln, ersetzt aber keine Bewegung. Wenn ein Sammelobjekt deutlich über dir liegt oder durch einen Höhenunterschied getrennt ist, investiere keine Zeit mehr in die Kamerapositionierung und priorisiere den Bewegungsweg.
Dach-, Zaun- und versteckte Ecken-Überprüfungen
Der obere Außenbereich ist der Punkt, an dem viele Suchen stocken. Der Spieler kann das Dach erreichen und über Teile des Geländes springen, aber Bäume, Kleidung, Dachkanten und Gebäudegeometrie können die Sicht verdecken. Suche in kurzen Abschnitten und nutze die Kamera, um nach unten sowie nach vorne zu blicken.
Der Dachbereich enthält eine bestätigte Entenprüfung, und der äußere Garten enthält zusätzliche Suchen in der Nähe des Zauns und anderer interaktiver Objekte. Die wütende Ente am Zaun ist leicht zu verpassen, wenn du auf die Hausfassade fixiert bleibst.
| Oberer Bereich | Suchrichtung | Sichtbarkeitsrat |
|---|---|---|
| Dachfläche | Abwege entlang der gesamten Dachroute | Hinter erhöhten Kanten nachsehen |
| Obere Hausseite | Von Boden- und Dachniveau prüfen | Sprung für alternative Winkel nutzen |
| Zaunlinie | Dem Zaun folgen statt abzukürzen | Ecken und Pfosten untersuchen |
| Bäume | Um Stämme und blockierte Sichtlinien schauen | Kamera gezielt bewegen |
| Wäscheleinen | Beide Linien und Umgebung prüfen | Nicht nur die erste Leine untersuchen |
| Sprungplattformen | Teste jede zugängliche Plattform | Danach Landebereiche absuchen |
Abschlussroute
Nutze diese Reihenfolge nach dem Erreichen des Dachs:
- Prüfe die Dachfläche und die oberen Gebäudekanten.
- Springe oder falle Richtung Zaunlinie.
- Untersuche den Bereich der wütenden Ente und nahe Ecken.
- Durchsuche beide Wäscheleinen.
- Teste die verfügbaren Sprungplattformen und untersuche, wohin sie dich bringen.
- Kehre ins Innere zurück, wenn noch eine Ente fehlt.
Sobald die Sprungbewegung verfügbar ist, besuche Orte erneut, die vorher unerreichbar schienen. Mehrere scheinbare Lücken werden von oben zugänglich, und das Dach gibt dir bessere Sichtlinien über das Gelände.
Warum Enten schwer zu sehen sein können
Der stilisierte Grafikstil des Spiels und dichte Bauobjekte können dazu führen, dass Enten in der Umgebung untergehen. Ein Sammelobjekt ist möglicherweise nur von einer Seite sichtbar, besonders in der Nähe des Hauses, des Zauns oder der Kleidungsbereiche.
Wenn die Zählung unvollständig ist, wiederhole nicht sofort die gesamte Route. Prüfe zuerst die Orte, die sich hinter Geometrie verbergen: die Rückseite der Hundehütte, Zaeunecken, obere Plattformen und beide Wäscheleinen.
Finale Enten-Checkliste und Abschlussstrategie
Die letzte Suche sollte systematisch erfolgen. Sobald die meisten Enten gesammelt sind, nutze die Fähigkeit, die fehlende Nagelpositionen aufzeigt, nur als allgemeine Abschlusshilfe; sie ist primär für den Fortschritt konzipiert, nicht zum Verfolgen von Sammelobjekten. Kombiniere stattdessen eine Orientierungspunkt-Checkliste mit einer festen Route.
Die letzte Ente erfordert möglicherweise, einen zuvor durchsuchten Bereich erneut zu besuchen, nachdem der letzte Raum geöffnet oder der obere Außenbereich erreicht wurde. Behalte den Inneneingang und die Dachroute im Kopf, anstatt anzunehmen, dass jedes Sammelobjekt im Startgarten liegt.
Enten-Suchcheckliste:
- Prüfe den anfänglichen Nagelvorratsbereich und den Startgarten
- Umkreise die Hundehütte von jeder Seite
- Untersuche Stühle, Tische, Paletten und nahe Außenobjekte
- Durchsuche die Innenräume, das obere Stockwerk und den letzten Raum
- Prüfe Dach, Zaun, Wäscheleinen, Sprungplattformen und blockierte Ecken erneut
| Abschlussphase | Ziel | Bestätigung |
|---|---|---|
| Früher Durchgang | Sichbare Garten-Enten sammeln | Startbereich ist leer |
| Innendurchgang | Räume und oberes Stockwerk durchsuchen | Kein ungeprüfter Abzweig bleibt |
| Dachdurchgang | Oberen Außenbereich inspizieren | Dach und Landezonen sind leer |
| Außendurchgang | Zaun und Wäscheleinen prüfen | Seitengarten ist abgedeckt |
| Finaler Durchgang | Verpasste Orientierungspunkte erneut besuchen | Entenzahl erreicht sieben |
Aktualisiere nach jeder bestätigten Ente eine einfache Zählung von eins bis sieben. Das verhindert wiederholtes Suchen und erleichtert es festzustellen, ob das fehlende Sammelobjekt eher drinnen oder draußen ist.
Abschluss und der letzte Nagel
Jede Ente zu finden ist getrennt davon, jeden Nagel einzuschlagen. Nachdem die Sammelobjektroute abgeschlossen ist, fahre mit dem Hauptziel fort und setze den letzten großen Nagel, wenn das Spiel dich dazu anleitet. Der vollständige Abschlusspfad umfasst auch die Speedrun-Herausforderung, aber die Entensammlung selbst sollte als separates Erkundungsziel betrachtet werden.
Für einen schnelleren Wiederholungslauf priorisiere kleine Nagelziele und kaufe dann die Verbesserungen für Staubsauger, Stärke, Reichweite, Nagelaufnahme und Spender. Der Spender ist besonders wertvoll, da er gesammelte Nägel mit viel weniger manueller Handhabung in nahe Schlitze einsetzt.
Für die Erkundung
Priorisiere Sprung, Sprint, Interaktionsreichweite und eine klare Orientierungspunkt-Route.
Für den Fortschritt
Beginne mit kleinen Objekten, investiere dann in Stärke, Aufnahmegeschwindigkeit und Spender-Effizienz.
Für Speedruns
Sammle zuerst leichte Ziele mit ein bis vier Nägeln und verschiebe das Sicht-Upgrade auf den finalen Abschluss.
FAQ zu den Enten-Fundorten
Q: Wie viele Enten gibt es in Hammer these nails?
Die vollständige Suchroute verfolgt sieben Enten. Sie verteilen sich auf den Startgarten, den Außenmöbelbereich, das Hausinnere, den oberen Außenbereich, das Dach, die Zaunroute und die finalen Abschlussorte.
Q: Wo sollte ich nach der ersten Ente suchen?
Beginne in der Nähe des anfänglichen Nagelsammelbereichs und bewege dich dann zur Hundehütte und zum Sitzbereich im Freien. Prüfe beide Seiten jedes Orientierungspunkts, anstatt dich auf eine Frontansicht zu verlassen.
Q: Brauche ich Sprung oder Sprint, um jede Ente zu finden?
Sprung und Sprint werden dringend empfohlen, da die Route obere Außen- und Dachbereiche umfasst. Einige Bereiche können früh geprüft werden, aber Bewegungs-Upgrades machen die Route deutlich zuverlässiger.
Q: Was soll ich tun, wenn eine Ente fehlt?
Prüfe den Rückwinkel der Hundehütte, den Stuhlbereich, das obere Innenstockwerk, das Dach, die Zaeunecken, beide Wäscheleinen, die Landezonen der Sprungplattformen und den letzten Raum erneut. Diese Orte sind wegen blockierter Sichtlinien leicht zu übersehen.
Du kannst jede Ente finden, bevor du jeden Nagel einschlägst. Schließe zuerst die Sammelobjektroute ab und fahre dann mit dem Hauptbauziel und der letzten Nagelsequenz fort.
